すぐに確認できる!フェイドのホウント定点[アセント編]

アセント

こんにちは!VALORANT定点管理人のトモです。

今回はフェイドのアセントでのホウント定点をまとめてみました。

管理人の独断と偏見による使いやすさやおすすめ度なども載せていて、こちらのページではディフェンダー側の定点を載せています。

アタッカー側の定点をお探しの方は、前ページへお進みください。

ディフェンダー側の定点

Aロビー

定点1:雲定点

立ち位置

ブロックの角にぴったり立ちます。

投げる位置

雲の先端に照準を合わせてその場投げをします。

ホウントの位置

Aロビーとメインにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆☆

Aメインを進行されている場合は敵に倒される可能性があるのであまり使えませんが、開幕であればAロビーをしっかり映すことができるのでおすすめです。

定点2:ブロック定点

立ち位置

箱の角にぴったり立ちます。

投げる位置

葉から右に2マス離れたブロックの境に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Aロビーとメインにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆

AメインとAロビーにいる敵を映すことができますが、投げる位置が少し分かりづらいのと、隠れられる位置が多いので、おすすめ度は普通です。

定点3:葉っぱ定点

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

葉の先端に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Aロビーとメインにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆☆

投げる位置が若干分かりづらいですが、AロビーとAメインを広く見ることができるのでおすすめです。

定点4:ランプ定点

立ち位置

植木鉢の角にぴったり立ちます。

投げる位置

ランプの右端に照準を合わせてその場投げをします。

ホウントの位置

Aロビーにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

先ほどと違い、Aメインはしっかり映せませんが、立ち位置や投げる位置などが簡単で、Aロビーをしっかり映すことができるのでおすすめです。

Aメイン

立ち位置

ブロックの角にぴったり立ちます。

投げる位置

ブロックと屋根の境界線に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

メインとワインにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

立ち位置や投げる位置なども簡単で、相手がAメインにスタックしている情報をとることができるのでおすすめです。

Aサイトカウンター

定点1:タンク定点

立ち位置

ブロックの角にぴったり立ちます。

投げる位置

タンクの先端に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Aサイトに入ってきた敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆

高い位置にあるので壊されづらいですが、投げる際にジャンプするので、その際に倒される可能性を考慮しておすすめ度は普通です。

定点2:浮島定点

立ち位置

ブロックの角にぴったり立ちます。

投げる位置

家と島の境界に照準を合わせてその場投げをします。

ホウントの位置

Aサイトに入ってきた敵を主に映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

自分の身をさらすことなく、壊されづらいホウントを投げられるので、おすすめです。

定点3:屋根先定点

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

屋根の先端に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Aサイトに入ってきた敵を映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

ショート側に回ってきた敵に倒される可能性がありますが、基本的には身をさらすことなく壊されづらいホウントを投げることができるのでおすすめです。

Aサイトリテイク

定点1:パイプ定点

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

パイプの右側の付け根に照準を合わせてその場投げをします。

ホウントの位置

Aサイトにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

ヘブン下とスイッチ付近は映りませんが、黒コンテナの裏も比較的見えるのでおすすめ。

定点2:頂上定点

立ち位置

壁とがれきの間にぴったり立ちます。

投げる位置

屋根と建物の境界に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Aサイトにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆☆

立ち位置に立つのが若干難しいですが、Aサイトを広く映すことができるのでおすすめです。

定点3:葉の隙間定点

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

葉の隙間に照準を合わせてその場投げをします。

ホウントの位置

Aサイトにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆☆

投げる位置が分かりづらいですが、Aサイトをほぼ全て映すことができるのでおすすめです。

Bロビー

定点1:塀定点

立ち位置

壁にぴったりついて立ちます。位置としては真ん中がおすすめ。

投げる位置

柱との左上の境界に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Bロビーにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆ おすすめ度☆

立ち位置や投げる位置が少し分かりづらく、仮に投げられたとしても大して情報がとれないので、あまりおすすめはしません。

定点2:へこみ定点

立ち位置

壁にぴったりついて立ちます。位置としては真ん中がおすすめ。

投げる位置

赤丸の境界に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Bロビーにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆ おすすめ度☆

投げ方が若干難しい割に、情報が大してとれないので、おすすめはしません。

Bメイン

立ち位置

壁にぴったりついて立ちます。

投げる位置

出っ張りの白い部分に照準を合わせてその場投げをします。

ホウントの位置

Bメインにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

BメインだけでなくBロビーも映り、ホウントもすぐに起動するので壊しづらく、情報が取りやすいのでおすすめです。

この定点の応用として、鉄格子の間(赤枠で囲われた範囲)で壁に張り付けば、ホウントの軌道を読みづらくすることができます。

また、この定点はもう一つの鉄格子の方でも同様にできます。

Bサイトカウンター

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

赤色の建物と白色の建物の境界に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Bサイトに入ってきた敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆

マーケット前やスイッチ前など広く映すことができますが、Bサイトにエントリーしてきた敵に倒されやすいので、あまりおすすめはしません。

Bサイトリテイク

定点1:窓際定点

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

窓と壁の境界に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

Bサイトにいる敵を主に映します。

使いやすさ☆☆ おすすめ度☆☆☆

投げる位置が若干シビアであり、アッパーにいる敵を映すことができませんが、それ以外の場所をしっかり映すことができるのでおすすめです。

定点2:看板定点

立ち位置

壁の角にぴったり立ちます。

投げる位置

看板の枠の部分に照準を合わせてジャンプ投げをします。

ホウントの位置

スイッチやアッパーを主に映します。

使いやすさ☆☆☆ おすすめ度☆☆☆

Bサイト内はあまり映りませんが、マーケット前なども移り、カウンター定点としてもつかえるのでおすすめです。

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